Метафора

Без претензии на художественную значимость. Люди, падающие из бесконечности в бесконечность.

Мне порой кажется, мы ничего не выбираем. Мы также летим, пронзая время, оставляя едва заметные возмущения на его полотне. В этом падении и есть жизнь. Принять его и открыться всему, что увидишь и почувствуешь в пути.

Истина

Неважно, сколько раз ты истину измерил,
В её защиту сколько слов изверг —
Нет ничего, чему бы ты поверил,
И ничего, что я бы опроверг.

2017

Детские игры

В любой командной игре ведущие просили нас придумать название и девиз команды. Только с годами начинаешь понимать исключительную важность этих ритуалов в любой командной деятельности.

Как ты собираешься победить, если умы и воля твоих соратников не синхронизированы?

Кроличья нора

Если кто-то спросил бы меня сейчас с неподдельным интересом, как я себя ощущаю, я бы ответил «падающим в кроличью нору как Алиса».

Такой концентрации чуда я не испытывал даже в детстве.

Принцип последовательного освобождения

Невозможно и необязательно видеть весь план.

Чтобы сбежать из психбольницы, главное препятствие — дверь палаты. Главное из видимых. А что станет главным препятствием после преодоления двери, можно узнать только преодолев ее. Но при любом раскладе, сперва нужно отвязаться от кровати, иначе план не сработает.

В жизни сложнее, поскольку препятствия не выстроены последовательно и связь не всегда очевидна. Хочется заниматься всем одновременно, начав, конечно, с главного. И можно забыть, что главное, чаще всего — «отвязаться от кровати».

Смерть от стабильности

ohota-pervobytnyh-lyudej

Каждый вид или животное, которое цеплялось за стабильность, скоропостижно погибло. Стабильность может быть только в постоянстве развития и адаптации. Суть самой жизни в этом.

Да, люди смогли дойти до такой степени системности и технологий, что могут поддерживать жизненные функции при полной стагнации ума. Но и это стало возможным, лишь благодаря тому, что миллиарды людей до тебя изо дня в день менялись, погибали и прорубали в реальности тот образ жизни и комфорта, которым ты обладаешь.

Поэтому, если ты задаешься вопросом «что со мной не так», практически точно ответ «ты не меняешься».

Прочтено: «Об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия» Алана Купера

Подкрепляю свой довольно обширный практический опыт теоретической базой. Внушительный (687 стр.) талмуд о принципах целеориентированного проектирования цифровых систем, который в интернетах называют чуть ли ни библией проектировщика интерфейсов.

Весьма интересно. Хотя ожидал большего погружения в психологию и нейромодели поведения людей, тем не менее, получил удовольствие.

Первая часть книги дает хорошие методологии исследования аудитории продукта, создания персонажей и выявления иерархической структуры их целей — от эмоциональных до конечных и жизненных. Далее это раскладывается на потребности, операции и действия для каждой из групп (каждого из персонажей). Что, в свою очередь, позволяет строить оптимальные интерфейсы, также спускаясь сверху вниз — от примерной инфраструктуры до интерфейсных идеом и конечных инструментов.

Вторая часть книги увлеклась обзором конкретных интерфейсных проблем и инструментов, при том, что часть этих проблем сегодня уже благополучно решаются и обходятся. Но тоже было интересно пройтись по терминологии.

Углубился в такие термины как «ментальная модель» и «идеома взаимодействия», что ранее понимались мной скорее интуитивно.

Пожалуй, главная ценность книги не в знаниях и их структуризации, а в напоминании, как я все-таки люблю цифровые технологии и как меня вдохновляет уровень их влияния на жизни людей. Я стремлюсь делать по-настоящему полезные и новаторские продукты, и эта книга — отличный помощник в борьбе с повсеместным «сойдет», как внешним (в команде), так и внутренним. Нет, не сойдет. Мы должны повышать стандарты, а не пытаться угнаться за ними.

О среде

Я искренне хотел бы быть самым глупым среди вас.